브라우저 CAD 작업 흐름/ 04
설치 없이 쓰는 CAD, 모델은 어디에 남을까요?
웹 CAD의 기기·계정·네트워크 조건을 확인하고, 브라우저 사본과 원본 백업, 클라우드 저장을 구분해 다른 컴퓨터에서 설계를 이어 갑니다.
먼저 알아둘 결론문제는 보통 다음 날 생깁니다. 다른 컴퓨터에서 같은 즐겨찾기를 열었는데 어제 만든 부품이 없습니다. 설계를 시작하기 전에 원본을 어디에 둘지 정해 두세요.
먼저 알아둘 결론
먼저 알아둘 결론
SolidCraft Online은 사용자 기기에서 모델링하며 로컬 작업에는 계정이 필요하지 않습니다. 브라우저에 저장한 설계는 해당 프로필과 작업 공간에 남습니다. 다른 컴퓨터로 옮기려면 .solidcraft 원본을 내려받아 전달하거나, 로그인한 뒤 비공개 클라우드 스냅샷을 수동 저장하세요. Onshape는 온라인 문서 중심으로 동작하며 계정과 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다.
같은 브라우저 창에서도 저장 방식은 다릅니다
SolidCraft는 애플리케이션을 기기에 내려받아 모델링을 수행합니다. Onshape는 클라우드 문서를 중심으로 작업을 구성합니다. 둘 다 웹에서 열리지만 네트워크 의존성, 복구와 협업 방식은 다릅니다.
첫 돌출 다음에 무엇을 할지 생각해 보세요. 혼자 치수를 바꿀지, 다른 컴퓨터로 이동할지, 동료와 같은 설계를 편집할지에 따라 필요한 인계 방법이 달라집니다.
작은 부품으로 기기를 먼저 확인하세요
최신 데스크톱 브라우저와 키보드, 마우스 또는 트랙패드로 시작하세요. 모서리 선택, 치수 입력, 화면 회전, 실행 취소를 해 봅니다. 페이지가 열린다는 사실만으로 정밀한 선택이 편하다고 판단할 수는 없습니다.
SolidCraft는 첫 실행 때 CAD 애플리케이션을 다운로드합니다. 완료를 기다린 뒤 판단하세요. 기본 렌더링에 문제가 있으면 Online 페이지의 WebGL2 실행 옵션을 시도할 수 있습니다. 기기의 메모리와 그래픽 기능도 영향을 줍니다. Onshape 역시 WebGL을 요구하며 브라우저 점검 기능을 제공합니다.
- 원본 파일을 내려받고 다시 열어 봅니다.
- 학교나 회사 관리 기기에서는 다운로드와 사이트 저장소가 허용되는지 확인합니다.
- 태블릿과 휴대전화에서는 실제 편집 동작을 따로 시험합니다. 글이 잘 보인다고 모바일 CAD 검증이 끝난 것은 아닙니다.
작업 사본, 원본 백업, 클라우드는 역할이 다릅니다
브라우저 사본은 같은 컴퓨터에서 이어 할 때 편합니다. 내려받은 원본은 사이트와 별도로 보관하거나 옮길 수 있습니다. 클라우드 스냅샷은 같은 계정으로 다른 기기에서 저장 상태를 여는 방법입니다.
사이트 저장소는 브라우저 프로필과 출처에 묶입니다. 다른 브라우저나 프로필, 비공개 창에는 자동으로 이어지지 않습니다. 사이트 데이터를 지우거나 브라우저가 특정 조건에서 저장소를 정리하면 사라질 수 있습니다.
작은 화면에서는 표를 좌우로 스크롤할 수 있습니다.
| 사본 | 저장 위치와 열기 | 확인할 점 |
|---|---|---|
| 브라우저 설계 | 같은 프로필과 작업 공간 | 사이트 데이터 삭제와 저장소 정리 |
| .solidcraft 원본 | 기기로 내려받아 호환 편집기로 열기 | 다운로드 확인과 별도 사본 보관 |
| 클라우드 스냅샷 | 로그인한 작업 공간에서 프로젝트 열기 | 수정 뒤 수동 저장 필요 |
| STL / STEP | 슬라이서나 다른 CAD로 전달 | 원본의 스케치·특징 기록을 대신하지 않음 |
계정 없이 원본 파일로 컴퓨터를 옮기는 방법
STL 대신 네이티브 원본을 사용하면 나중에 바꿀 스케치와 특징을 보관할 수 있습니다. 새 형식은 호환되는 편집기 버전이 필요할 수 있습니다. 예전 비상 편집기가 모든 새 파일을 여는 것은 아닙니다.
컴퓨터 A에서 원본 다운로드
원본 백업 기능을 실행하고 다운로드 폴더의 파일을 확인하세요. 부품명과 날짜를 넣으면 구분하기 쉽습니다.
주소 대신 파일 전달
신뢰하는 저장 장치나 파일 전송 방법을 사용하세요. Online 페이지 링크에는 모델이 들어 있지 않습니다.
컴퓨터 B에서 열고 확인
치수, 특징 기록과 구동 치수의 편집을 확인하세요. 성공할 때까지 첫 사본을 남겨 둡니다.
계속 쓸 사본 선택
A와 B의 편집은 이제 별개입니다. 최신 원본을 정하고 유용한 수정 후 다시 백업하세요.

자리에서 떠나기 전에 클라우드 저장을 확인하세요
로그인 후 클라우드 저장을 선택하고 성공 메시지를 기다립니다. 두 번째 기기에서 같은 계정으로 작업 공간을 열고, 프로젝트의 저장 상태를 확인한 뒤 수정하세요.
현재 Free는 비공개 프로젝트 3개와 총 128 MiB를 제공하며 파일 하나는 16 MiB까지입니다. 로컬 모델링과 별개인 호스팅 서비스 한도입니다. Pro 용량과 기록 보관 조건은 요금 페이지에서 확인할 수 있습니다.
두 기기를 열어도 실시간 공동 편집이 되지는 않습니다. 오래된 사본이 새 클라우드 버전과 충돌하면, 로컬 변경을 원본 파일로 먼저 내려받고 최신 클라우드 상태를 연 뒤 가져갈 수정을 결정하세요.
오프라인 작업은 출발 전에 직접 해 보세요
로컬 엔진이라고 첫 실행부터 오프라인을 보장하지는 않습니다. 앱을 이미 내려받았고 필요한 캐시가 남아 있으며 설계를 로컬에서 열 수 있어야 합니다.
실제로 가져갈 기기에서 정확한 작업 공간을 온라인으로 열고 모델과 원본 백업을 준비하세요. 그다음 연결을 끊어 재실행과 파일 열기를 시험합니다. 클라우드 열기와 업로드에는 연결이 필요하며 Onshape도 안정적인 인터넷을 요구합니다.
모델이 안 보이면 저장 위치부터 찾으세요
브라우저, 프로필, 사이트와 작업 공간을 확인하세요. 클라우드 프로젝트라면 로그인 계정과 마지막 성공 저장 시간도 봅니다. 그 뒤의 로컬 수정은 스냅샷에 자동으로 들어가지 않습니다.
그래픽 문제로 편집기를 못 열면 Online 페이지의 대체 실행과 복구 도구를 이용하세요. 브라우저에 유일한 원본이 있을 수 있다면 사이트 데이터 삭제부터 하지 마세요.
FAQ
시작 전에 궁금한 점
웹 CAD는 모두 가입해야 하나요?
아닙니다. SolidCraft 로컬 모델링은 계정 없이 가능하고 클라우드는 로그인이 필요합니다. Onshape 문서 작업에는 계정이 필요합니다. 무료와 무가입은 별도 조건입니다.
로컬 저장하면 클라우드도 바뀌나요?
여기서 설명한 SolidCraft 작업은 수정 뒤 직접 클라우드 저장을 실행해야 합니다. 성공 메시지까지 확인하세요.
태블릿으로 이어서 작업할 수 있나요?
원본 파일이나 클라우드 프로젝트로 설계를 옮길 수 있습니다. 그 태블릿에서 선택, 치수 입력과 저장이 적합한지는 따로 시험해야 합니다.
나중에 치수를 바꾸려면 무엇을 남겨야 하나요?
특징 기록을 가진 .solidcraft 원본을 보관하세요. 슬라이서용 STL과 기하 교환용 STEP은 원본과 함께 추가로 보관합니다.
출처와 검토 범위
제품 문서와 서비스 한도를 2026년 10월 30일에 확인했습니다. 본문의 번호는 아래 출처로 연결됩니다.
- SolidCraft Online: 실행과 저장
- Onshape 하드웨어·브라우저 요구 사항
- SolidCraft v0.25.1 파일 작업 문서
- MDN: 브라우저 저장 한도와 데이터 삭제
- SolidCraft 클라우드 요금제와 한도
- SolidCraft 개인정보 및 데이터 처리
새 검증: v0.25.1, 원본 형식 41, 데스크톱 Chrome과 WebGL2 소프트웨어 렌더링. 다운로드한 50×30×10 mm 모델을 다른 격리 프로필에서 열고 폭을 55 mm로 바꿔 16,500 mm³를 확인했습니다. 두 프로필은 같은 컴퓨터를 사용했습니다. 클라우드와 오프라인 조건은 사이트 구현 및 로컬 서비스 모형의 기존 테스트도 참고했으며 이번 실행에서 운영 클라우드, Onshape, 태블릿을 시험하지 않았습니다.
이 글은 SolidCraft Guide 운영자가 작성했습니다. solidcraft.online의 편집기와 클라우드 서비스는 원본 SolidCraft 프로젝트와 별도로 운영합니다. Onshape는 별도 제품이며 이 비교는 해당 제조사의 보증이나 승인을 받지 않았습니다.
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