UNABHÄNGIGER CAD-VERGLEICH

SolidCraft oder
Fusion 360?

Vertrauter Konstruktionsablauf.
Andere Möglichkeiten und Grenzen.

Ist SolidCraft eine kostenlose Alternative zu Fusion 360? Vergleiche die dokumentierten Funktionen mit Autodesk Fusion – früher Fusion 360 – und trenne dabei die persönliche Nutzung vom kommerziellen Abonnement. Entscheidend ist, ob deine Bauteile, Dateiformate und Arbeitsabläufe passen.

Offizielle Quellen geprüft am

01 / VOM PROJEKT AUSGEHEN

Welches CAD passt zu deinem Vorhaben?

Erste parametrische Bauteile

Wenn du Skizzen bemaßen, Körper extrudieren und kleine Halterungen oder Druckteile konstruieren möchtest, teste SolidCraft an einem überschaubaren Beispiel. Prüfe die benötigten Operationen und das fertige Modell.

Erstes Bauteil konstruieren

Bestehender Fusion-Ablauf

Notiere, welche Baugruppen-, Blech-, CAM-, Zeichnungs- und Zusammenarbeitsfunktionen du tatsächlich nutzt. Vergleiche sie mit der passenden Fusion-Lizenz und dem geprüften SolidCraft-Umfang.

Quellen: [3][6]

Lokale Dateien und Automatisierung

Bewerte native Speicherung, Sicherungen und Ordnerrechte separat. MCP ist eine Verbindung zu einem kompatiblen Client; dessen Kosten, Freigaben und Datenpraktiken gehören ebenfalls zur Entscheidung.

Quellen: [4][5][11]

02 / FUNKTIONEN UND GRENZEN

SolidCraft und Fusion 360 im Funktionsvergleich

Die Tabelle stellt die persönliche Fusion-Nutzung und das kommerzielle Abo getrennt dar. Grundlage ist die Dokumentation; die Tabelle ist kein Leistungstest.

Auf kleinen Bildschirmen lässt sich die Tabelle seitlich scrollen. Die Themen bleiben links sichtbar.

SolidCraft, Fusion für persönliche Nutzung und kommerzielles Fusion-Abonnement · Quellenprüfung: 16. Oktober 2026
AnforderungOPEN-SOURCE-CADSolidCraftBERECHTIGTE PRIVATE NUTZUNGFusion persönlichKOSTENPFLICHTIGES ABOFusion kommerziell
Lizenz und KostenQuellen: [1][6]Kostenlos und Open Source

MIT oder Apache-2.0 wählbar. Die jeweiligen Lizenzhinweise müssen erhalten bleiben.

Kostenlos bei erfüllten Voraussetzungen

Für berechtigte private, nicht gewerbliche Projekte. Prüfe sämtliche Bedingungen zur persönlichen Nutzung.

Kostenpflichtiges Abonnement

Gewerbliche Nutzung nach Autodesk-Bedingungen. Regionale Preise und nötige Erweiterungen gesondert prüfen.

Desktop und BrowserQuellen: [1][7][8]Windows, macOS und Linux

Auch als Browseranwendung verfügbar. Desktopdateien und Browserkopien werden unterschiedlich gespeichert.

Desktop unter Windows und macOS

Kein nativer Linux-Installer. Persönliche Lizenzen sind laut Autodesk von dessen Browserzugang ausgeschlossen.

Windows, macOS und Browserzugang

Für den Browserzugang gelten eigene Voraussetzungen. Er ist keine native Linux-Installation.

Parametrische ModellierungQuellen: [2][6]Skizzen, Features und Zeitleiste

Maßgesteuerte Körper mit Extrusion, Rotation, Verrundung und Aushöhlen. Geometriegrenzen für dein Modell prüfen.

Grundlegende Konstruktionswerkzeuge

Modellierung für persönliche Nutzung; andere Arbeitsbereiche und einzelne Funktionen sind eingeschränkt.

Umfassendere Konstruktionsplattform

Integrierte Werkzeuge für Modellierung und Produktentwicklung. Der genaue Umfang hängt vom Tarif ab.

Baugruppen und BlechQuellen: [1][3][6]Dokumentierte Funktionen vorhanden

Komponenten, Gelenke und Blechoperationen sind beschrieben. Prüfe genau die für dein Projekt benötigten Schritte.

Innerhalb der Privatlizenz prüfen

Gleiche deinen Baugruppen- und Blechablauf mit Autodesks aktuellem Editionsvergleich ab.

Integrierte Konstruktionsabläufe

Bewerte Abonnement und Erweiterungen anhand deiner konkreten technischen Anforderungen.

CAM, Simulation und ZeichnungenQuellen: [3][6]Arbeitsbereiche zurückgestellt

Fertigung/CAM, Simulation, Leiterplatten und Zeichnungen sind laut geprüftem Roadmapstand zurückgestellt. DXF-Export ersetzt keinen Zeichnungsarbeitsbereich.

CAM und Zeichnungen eingeschränkt

Auch Elektronik ist begrenzt. Der volle Umfang eines kommerziellen Abos ist nicht enthalten.

CAD, CAM, CAE und Leiterplatten

Fortgeschrittene Fertigungs- und Simulationsfunktionen können zusätzliche Berechtigungen oder Erweiterungen erfordern.

Dateien und OfflinebetriebQuellen: [4][9][6]Native Konstruktionsdateien

.solidcraft-Originale behalten. Browserkopien liegen im privaten Browserspeicher; zusätzlich eine bearbeitbare Sicherung herunterladen.

Clouddaten mit Offlinecache

Einzelnutzer-Datenverwaltung. Offlinearbeit benötigt zwischengespeicherte Entwürfe und eine erneute Verbindung innerhalb von zwei Wochen.

Cloudzusammenarbeit mit Offlinecache

Teamdatenverwaltung; auch hier ist zur Lizenzprüfung regelmäßig eine erneute Verbindung erforderlich.

STEP und 3D-DruckQuellen: [4][10]Volumen- und Netzaustausch

STEP-Import und -Export sowie STL-/3MF-Export. Importierte STEP-Geometrie wird als Basisfeature übernommen.

STEP, STL und 3MF unterstützt

Diese Formate sind für persönliche Nutzung enthalten. Bei anderen Formaten gelten editionsabhängige Einschränkungen.

Breitere Formatunterstützung

Prüfe Autodesks Formattabelle für den konkreten Dateityp und die benötigte Import- oder Exportrichtung.

KI und AutomatisierungQuellen: [5][11]CLI mit eingebautem MCP-Server

Kompatible Clients können Headless arbeiten oder die Desktopanwendung ansteuern. Kosten des Clients sind separat.

Autodesk Assistant

Hilfe in der Anwendung; agentische Aktionen nutzen Flex-Tokens. Aktuellen Zugang und regionale Verfügbarkeit prüfen.

Autodesk Assistant

Hilfestellung und agentische Aktionen nach Berechtigung, Verfügbarkeit und vorhandenen Tokenkontingenten.

Persönliche Fusion-Nutzung: Es gelten sämtliche aktuellen Autodesk-Voraussetzungen, einschließlich des privaten, nicht gewerblichen Einsatzzwecks. Eine einzelne Umsatzgrenze allein erlaubt keine gewerbliche Nutzung. Quellen: [6]

Versionsbezug: Die SolidCraft-Projektübersicht beruht auf der README von v0.13.1. Verlinkte Dokumentation, Roadmap und Autodesk-Seiten sind veränderliche Quellen mit dem oben angegebenen Prüfdatum.

03 / KONSTRUKTIONSABSICHT ERHALTEN

Ähnliche Werkzeuge, unterschiedliche Umgebung.

Skizze, Bedingungen, Extrusion und Zeitleiste sind vertraute Schritte. Prüfe dennoch, ob sich genau deine Geometrie stabil aufbauen und ändern lässt. Ein verfügbarer Befehl allein bestätigt noch nicht jedes komplexe Modell.

04 / VON FUSION ZU SOLIDCRAFT

STEP übernimmt Geometrie, nicht deine komplette Historie.

Nutze eine Kopie eines repräsentativen Bauteils. Eine erfolgreiche Übernahme muss anhand der tatsächlichen Dateien geprüft werden; sie wird hier nicht zugesichert.

Fusion-OriginalSTEP-KopieSolidCraft-Prüfung
  1. 01

    Original sichern und STEP exportieren

    Bewahre das native Fusion-Archiv auf. Exportiere eine STEP-Kopie des relevanten Entwurfs beziehungsweise der aktiven Konfiguration und kontrolliere den vorgesehenen Umfang.

  2. 02

    Geometrie in SolidCraft öffnen

    Prüfe Einheit, Hauptmaße, Körperanzahl und Lage. STEP wird als Geometrie beziehungsweise Basisfeature übernommen; ursprüngliche Fusion-Skizzen und Features werden nicht als derselbe Verlauf rekonstruiert.

  3. 03

    Native Kopie speichern und erneut öffnen

    Speichere zusätzlich als .solidcraft und öffne die Datei wieder. Prüfe das Modell erneut und dokumentiere verwendete Versionen sowie Abweichungen.

  4. 04

    Den Rückweg und Folgeprozess prüfen

    Falls nötig, exportiere eine weitere STEP-Kopie oder ein Drucknetz und kontrolliere es im Zielprogramm. Ein Austauschformat ersetzt in keiner Richtung das native Original.

Quellen: [4][10][12]

05 / KI UND AUTOMATISIERUNG

MCP und Autodesk Assistant erfüllen unterschiedliche Aufgaben.

SolidCraft: lokale CLI und MCP

Ein kompatibler Client startet den lokalen MCP-Server. Du wählst zwischen eigener Headless-Sitzung und Desktop-Verbindung und erteilst benötigte Ordnerfreigaben. Die hier bereitgestellte Website erzeugt Konfigurationstext; sie verbindet sich nicht mit deinem Rechner.

MCP auf Deutsch einrichtenQuellen: [5]

Fusion: Autodesk Assistant

Autodesk beschreibt Hilfestellungen und agentische Aktionen innerhalb der Anwendung. Zugang, Berechtigungen, regionale Verfügbarkeit und Flex-Tokens sind gesondert zu prüfen. Daraus folgt keine pauschale Gleichwertigkeit mit einem lokalen MCP-Ablauf.

Quellen: [11]

06 / MIT EINEM EIGENEN BAUTEIL ENTSCHEIDEN

Eine kleine Prüfung vor dem großen Wechsel.

Diese eigene Übung ist ein Vorschlag zum Bewerten deines Arbeitsablaufs. Die Maße sind Testeingaben; wir behaupten damit weder ein getestetes Softwareergebnis noch gemessene Geschwindigkeit oder eine erfolgreiche Migration.

Testbauteil / 01Maße in mm
Montageplatte mit zwei Bohrungen als TestbauteilSchematische Darstellung: Platte mit 60 × 40 mm, 6 mm dick, mit zwei Durchgangsbohrungen von 5 mm Durchmesser. Die Mittelpunkte liegen auf der Breitenmittellinie, jeweils 15 mm vom nächsten Ende entfernt. Optionaler Eckenradius: 2 mm. Eigene Übung, kein Software-Screenshot.60 → 80402 × Ø515DICKE 6 / ECKEN R2
Eigene schematische Darstellung · Übungsvorschlag, kein getestetes CAD-Ergebnis
Halte deine Ergebnisse fest.

Leere Prüfliste für Versionen, Beobachtungen und Fehler.

Prüfliste herunterladen
  1. 01

    Dieselbe Montageplatte konstruieren

    Zeichne 60 × 40 mm, extrudiere 6 mm und ergänze zwei Durchgangsbohrungen Ø5. Die Lochmitten liegen auf der Breitenmittellinie, jeweils 15 mm vom nächsten Ende entfernt. Optional: Eckenradius R2.

  2. 02

    Eine konstruktive Änderung vornehmen

    Ändere die Länge von 60 auf 80 mm. Jede Bohrung soll 15 mm vom nächsten Ende entfernt bleiben. Kontrolliere Bedingungen, Featurefehler und den neu aufgebauten Körper.

  3. 03

    Speichern und erneut öffnen

    Sichere die native Konstruktion und öffne sie wieder. Prüfe Maße und Verlauf. Im Browser zusätzlich eine native Datei herunterladen und diese Sicherung erneut öffnen.

  4. 04

    Eine STEP-Kopie übertragen

    Exportiere aus Fusion eine STEP-Kopie, öffne sie in SolidCraft und prüfe Einheit, Körper und Maße. Notiere Einschränkungen und die Grenzen des übernommenen Verlaufs.

Häufige Fragen

Häufige Fragen zum Wechsel von Fusion

Ist SolidCraft eine vollständige kostenlose Fusion-360-Alternative?

Das hängt von deinen Anforderungen ab. SolidCraft bietet parametrische Modellierung und dokumentierte Austauschformate. CAM, Zeichnungen und Simulation sind im geprüften Roadmapstand zurückgestellt. Prüfe dein tatsächliches Projekt statt einer pauschalen Gleichsetzung.

Ist Fusion für private Nutzung ebenfalls kostenlos?

Autodesk bietet eine kostenlose Variante für berechtigte persönliche Nutzung mit Einschränkungen und weiteren Voraussetzungen. Prüfe die aktuellen Bedingungen und deinen Einsatzzweck direkt bei Autodesk. Eine Privatlizenz ist keine allgemeine Erlaubnis zur gewerblichen Nutzung. Quellen: [6]

Kann ich meine Fusion-Historie mit STEP übernehmen?

STEP dient dem Geometrieaustausch. Der ursprüngliche Fusion-Verlauf mit Skizzen, Bedingungen und Features wird nicht als derselbe bearbeitbare Verlauf übernommen. Bewahre dein natives Fusion-Archiv auf und prüfe eine Kopie. Quellen: [4][12]

Welches Programm eignet sich für CAD unter Linux?

SolidCraft dokumentiert eine native Linux-Anwendung. Autodesk stellt für Fusion keinen nativen Linux-Installer bereit. Ein möglicher Browserzugang hat eigene Lizenz- und Systemvoraussetzungen. Quellen: [1][8][7]

Kann ich mit SolidCraft Bauteile für den 3D-Druck erstellen?

Bemaßte Volumenkörper lassen sich über unterstützte Netzformate an einen Slicer übergeben. Prüfe Einheit, Wandstärken, Spiel und Druckausrichtung separat und behalte die native Konstruktion für Änderungen. Quellen: [4]

Wurden beide Programme für diesen Vergleich praktisch getestet?

Dieser Vergleich beruht auf einer Dokumentationsprüfung. Die Montageplatte und die Prüfliste sind eigene Vorschläge für deine Bewertung. Ein gemessener Geschwindigkeitsvergleich oder erfolgreicher Dateitransfer wird damit nicht behauptet.

DEN NÄCHSTEN SCHRITT WÄHLEN

SolidCraft selbst kennenlernen.

Beginne mit einem einfachen Bauteil und prüfe den Ablauf von Skizze bis Sicherung.

METHODE UND REDAKTION

Nachvollziehbare Quellen, klarer Prüfstand.

SolidCraft Guide ist ein unabhängiger Community-Ratgeber und steht weder mit dem SolidCraft-Projekt noch mit Autodesk in Verbindung. Die SolidCraft-Projektübersicht beruht auf der README von v0.13.1; weitere offizielle Quellen wurden am 16. Oktober 2026 geprüft. Die deutsche Fassung wurde am 19. Oktober 2026 veröffentlicht. Dieses Veröffentlichungsdatum bedeutet keine erneute Funktionsprüfung der Software.

Preise, Lizenzbedingungen und verfügbare Funktionen können sich ändern. Die Quellenliste führt deshalb direkt zu den Originalen. Eine Korrektur kannst du über die Kontaktseite melden.

OFFIZIELLE QUELLEN

Dokumentation zum Nachlesen.

Die verlinkten Quellen können auf Englisch sein.

  1. [1]
    SolidCraft: Projektstand und Lizenz

    SolidCraft-Projekt und offizielle Dokumentation

  2. [2]
    SolidCraft: Volumenfunktionen

    SolidCraft-Projekt und offizielle Dokumentation

  3. [3]
    SolidCraft: Funktionsumfang und Roadmap

    SolidCraft-Projekt und offizielle Dokumentation

  4. [4]
    SolidCraft: Import und Export

    SolidCraft-Projekt und offizielle Dokumentation

  5. [5]
    SolidCraft: CLI und MCP

    SolidCraft-Projekt und offizielle Dokumentation

  6. [6]
    Fusion: persönliche Nutzung und Abonnement

    Autodesk – offizielle Quelle

  7. [7]
    Fusion: Plattformen und Browseranforderungen

    Autodesk – offizielle Quelle

  8. [8]
    Fusion: native Linux-Verfügbarkeit

    Autodesk – offizielle Quelle

  9. [9]
  10. [10]
    Fusion: Dateiformate nach Lizenz

    Autodesk – offizielle Quelle

  11. [11]
    Fusion: Autodesk Assistant und Zugang

    Autodesk – offizielle Quelle

  12. [12]
    Fusion: Export und native Archive

    Autodesk – offizielle Quelle